Valve Index拆解,一睹双晶光学元件和内部构造复杂性

  • 时间:
  • 浏览:1
  • 来源:大发6合登入网址-大发6合网站

(映维网 2019年08月29日)尽管一路以来有不少关于Valve Index的拆机图解,但日前一位日本日本老外的分享向一群人儿儿展示了这款设备的繁复内内外部形态学 ,涵盖头显的双晶透镜和屏幕柔光镜。科技快报

Valve经常表示Index头显采用了整体的设计衡量最好的依据,每个组成累积都利于彼此支持并旨在最终提高VR体验的整体保真度。科技快报

日前Reddit用户GamerToTheEnd显然是以科学之名牺牲了价值2000美元(约合人民币32000元)的头显设备,并使得一群人儿儿利于一睹里边的构造。时需注意的是,GamerToTheEnd的拆解清晰得呈现了Index的双晶光学元件(与市场同一类别的某些头显相比,这是某种新颖的组件)。科技快报

据一群人儿儿所知,同一类别的某些头显都菜肴利于单晶光学元件(特定头显比某些头显更为繁复)。对于Index,Valve是将三个小多多透镜打包成一体。更多的光学元件愿因增加了对光线通过透镜最好的依据的控制(但同时愿因更高的重量和成本)。科技快报

延伸阅读:那此是双晶光学设计,又有那此优点和缺点科技快报

Valve在发售产品事先曾表示,一群人儿好的反义词选择双晶光学元件是为了提高透明度并减少透镜失真。尽管Valve似乎着实 实现了一群人儿的目标,但我怀疑双晶光学元件是造成Index老出明显透镜眩光的愿因之一。科技快报

对于GamerToTheEnd的拆解,一群人儿儿同时发现了三个小多多先前所不知晓的元件:“屏幕柔光镜”(又称柔焦镜/或漫射器。其由腐蚀成凹凸不平的透明玻璃做成。当光线通过透镜表表皮层时将老出散射,从而使令画面轮廓柔化,并产生某种“柔光”效果)。你是什么 组件通常用于模糊图像,从而减少明显的纱窗效应。据一群人儿儿所知,那末三星玄龙+和索尼PSVR采用了柔光镜。科技快报

玄龙+的柔光镜处于争议,愿因与初代玄龙(不含柔光镜)相比,你是什么 组件降低了图像的清晰度。但对于Index,一群人儿儿从未想过Valve有采用柔光镜,同时那末听过当事人有说明指出。某些,这是三个小多多相当有趣的发现。科技快报

除了双晶光学元件和柔光镜之外,这次拆解再次说明了支持ISP调整所涉及的机械繁复度。科技快报

IPD调节机制不而是移动透镜,它对称地移动三个小多多透镜显示组件。这里的机械公差非常小,愿愿因了帮助用户调整IPS距离,头显是以电子最好的依据报告精确至毫米级别的IPD深度图。科技快报

通过允许透镜彼此靠近或远离,头显将利于为更广泛的用户提供理想的光学位置。为实现你是什么 目标涉及一定的附加元件,而这很愿因是Oculus选择不为Rift S增加物理IPD调整功能的三个小多多愿因(即便这愿因会减损一定用户的体验质量)。科技快报

更多关于GamerToTheEnd的拆解信息,请查看了整的图册图解。科技快报